宫崎英高表示,《恶魔之魂》最终仍可能在索尼的监督下进行重制。
《恶魔之魂》创作者表示索尼仍可能制作重制版
《黑暗之魂 3》继续吸引(并压垮)玩家,但这只是自 2009 年《恶魔之魂》以来极具挑战性的游戏系列中的最新一款。虽然《灵魂》的配方近年来已经日趋完善,但这个游戏仍然在许多粉丝心中占有一席之地。这就提出了一个问题:为什么《恶魔之魂》不能像上一代游戏机的其他游戏一样进行重制?
一些粉丝认为游戏总监宫崎英高过去的评论意味着 From Software 对重温《恶魔之魂》不感兴趣。但宫崎骏随后澄清了自己的说法,表示这不是利益问题,而是索尼是否愿意这样做的问题。
宫崎骏告诉 GameSpot:“之前的采访中似乎对游戏的重制或重新制作存在误解,所以让我在这里重申一下。” “《黑暗之魂》系列是 Bandai Namco Entertainment 的 IP,《恶魔之魂》和《血源诅咒》是 Sony Interactive Entertainment 的 IP。因此,翻拍或重新制作的决定由他们管辖。对于我和 From Software 来说,我认为我们不应该这样做。”将参与他们的发生,但也可能通过另一位开发人员来发生。”
《恶魔之魂》广受好评,广受好评,截至 2015 年销量超过 170 万份。当然,与索尼的其他主要系列相比,这个销量有点轻,但宫崎骏的《血源》在几个月内就超越了这些销量。随着《灵魂》游戏的受欢迎程度不断增长,索尼完全有可能考虑推出重制版或竞争性的续集系列。问题是粉丝们是否会像《黑暗之魂》一样欣然接受它们。
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